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证明

媒体/分析师证明
发行商/开发者证明
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媒体/分析师证明

“如今 BREW 已成为无线术语的组成部分之一。由于人人都知道这个首字母缩写词所代表的含义,因此无需再将其逐一拼出。问世之初,BREW 关注的仅仅是下载业务,而时至今日,它涉及的是更为广泛的领域。既包括离线市场,也涉足平台内容;既提供个性化服务,也关注商业化服务。此外,它还集成了最新的技术,比如语音识别和定位服务。”

Sue Marek,主编
FierceDeveloper

“Paul Jacobs 极富远见卓识,目前担任 Qualcomm 公司的首席执行官。开幕当天,他站在 BREW 舞台上,向我提出一个我长期被问及的问题:‘我们是否希望以无线的方式将因特网传输到无线设备中,或者以更智能、更轻松的方式使用无线因特网?’听到这个问题我十分欣喜。我们共同就 BREW 以及 BREW 社区在帮助开发更为智能的无线因特网方面发挥的作用进行了探讨,包括各种窗口部件以及开放 BREW 平台,从而在不久的将来,实现在离线环境下使用各种无线内容。”

Andrew Seybold
AndrewSeybold.com

“Qualcomm 正在为开放的 BREW 生态系统奠定基础,”Ho 如是说。“在 BREW 生态系统中,Verizon 是不容忽视的参与者。它绝不希望失去 BREW,因为它早已根植在这个环境中,反之亦然。”

William Ho,资深分析师
Current Analysis

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发行商/开发者

“在 BREW 解决方案问世之前,由于手机缺乏处理能力,我们通常将软件嵌入到本地环境下的可拍照手机中。而 BREW 改变了这一切。凭借其技术优势和稳固的商业模式,BREW 成为 3Gvision 公司的首选系统。现在,3GVision 公司的技术研发首先面对的是 BREW,并优先将这些技术提供给 BREW 运营商。

Mendy Mendelsohn,CEO
3GVision

“我们的移动电话业务额已突破 5 亿元大关,但我们关注的增长点已不再是我们曾今关注的桌面内容。对于承载 BREW 的数百万移动电话,Adobe 希望能够更改它们的发布平台和技术支持,”Murarka 如是说。

Anup Murarka,技术市场总监
Adobe

“与 Java 应用程序比较而言,BREW 为 Glu 开拓了更多的市场业务。虽然 BREW 发布系统具有明显的优势,而且市场对灵活的、适应性强的框架的需求量在不断增大,但是面对不断变化的 BREW 环境,我们却喜忧参半。”

Justin Kubiak,北美地区市场营销部副总裁
Glu Mobile

“我们与 Qualcomm 公司已是多年的合作伙伴。令我们无比自豪的是,我们的 BREW 应用程序在印度以及国外受到无线用户的广泛欢迎。最近我们的 BREW 应用程序的下载次数已突破了百万大关,而这恰好表明了 BREW 解决方案具有多功能性。”

Vishal Gondal,CEO 兼创始人
Indiagames

“Qualcomm 的 BREW 平台可以帮助我们显著提高下载量、最大程度提高收入以及保护知识产权。同时 BREW 解决方案还具有出色的灵活性,为我们提供开放和适应性强的方法来进行内容创建,这有助于我们继续为用户提供实用的应用程序,供他们在日常生活中使用。”

Vijay Kumar Jain,CEO 兼创始人
Astute Systems Technology Pvt., Ltd.

“我们的成功与小型 BREW 运营商用户数量的爆炸式增长密不可分。他们出色的下载量反过来激发了大型 BREW 运营商的兴趣。此外,我们的 BREW 用户对数据应用更为熟悉,所以他们不仅购买应用程序,而且会积极地用它创建和消费内容,从而促进了我们社区的发展。”

Nick Desai, 创始人之一
Juice Wireless

“作为 BREW 游戏多年的开发商,Ideaworks3D 有能力驾驭业内各种趋势和变化,包括 3D 移动游戏数量的激增。对于我们的出色表现和所获得的成功而言,BREW 可谓功不可没。现实证明,BREW 是架构本土高性能 3D 游戏无与伦比的出色平台。通过确保 Airplay™ 移动游戏开发和部署解决方案及时对 BREW 实现全面优化,我们已经能够为全球顶尖的发行商开发最具可行性的移动游戏,例如 EA、Eidos、Glu Mobile 和 Square Enix 。”

Alex Caccia,CEO
Ideaworks3D

“BREW 为我们的公司带来了丰厚的收益,RealTone JukeBox 已创造出 7600 万的付费下载收入。商业化内容是关键。如果能够将应用程序与用户紧密联系在一起,那么 [BREW] 平台将能够成为意义深远的收益源。”

Brian Casazza,首席执行官
Zed USA

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运营商

“BREW 是我们重要的优势。有了 BREW,我们产品的目录中出现了更大型更新颖的移动游戏,而这些游戏开拓了用户的视野,让他们了解到在无线设备上究竟能玩哪些游戏。”

Tsuyoshi Takenouchi,服务规划分部 "au" 总经理
客户服务和产品规划部
KDDI 客户业务部门

“KTF 用户开始期盼我们的‘魔力秀下载包’服务,希望它品质高且具有创新性。Qualcomm 的 BREW 解决方案在实现此高标准设置中扮演着重要角色。我们很高兴 KTF 将能继续利用 BREW 应用程序在 BREW 手机上进行 WIPI 的商业部署。”

Dong Won Lee,副总裁
KTF

“自公司成立起,我们就立志成为顶级运营商。我们将 BREW 解决方案视作传送高级无线数据服务最为坚实的应用程序平台,而且我们也非常高兴能和 Qualcomm 以及 Jatis Solutions 合作,共同为客户开发 BREW 手机。我们希望手机厂商和内容提供商都能在 BREW 上进行开发。我们相信,这么做可以为低端手机用户提供从未体验过的内容和增值服务。”

Loh Keh Jiat,营销与战略的首席商务官
Mobile-8

“中国的无线市场是全球最大、最多样化的无线市场之一。为了在这样的市场获胜,我们急需提供可升级的多样化无线数据服务。从游戏到铃音到企业和 LBS 应用程序,通过不断改革创新中国联通和中国 BREW 社区为用户提供了多方面的服务,得到了中国用户的广泛好评。”

李正茂,副总裁
中国联通

“Qualcomm 的 BREW 平台帮助我们将独具创造性的数据产品提供给用户,并使我们在增值服务方面的 ARPU 提高到了 9.4%。Qualcomm Single Chip 这样的技术创新让我们能够将精彩无比的数据服务拓展到低端服务领域。利用 BREW 和 CDMA,我们便可通过丰富的服务和快速的下载渠道向广大用户提供各种娱乐和资讯。我们将继续加强同 Qualcomm 的合作,利用 CDMA2000 让我们的用户体验到更加丰富完善的数据服务。”

Pankaj Sethi,总裁,主管增值服务
Tata Teleservices Limited

“由于越来越多的客户认识并开始关注这些应用程序所体现的价值,BREW 服务呈现出令人欣喜的增长趋势。同时,我们也看到了所有数字产品业务的迅猛增长,包括文本、图片和 SMS。”

Joe Settimi,产品策略和开发总监
U.S. Cellular

“BREW 使我们的产品和服务能够满足客户的生活化选择。如今在 BREW 生态系统下我们已达成数百万的交易,并且这些交易已扩展到移动电话以外的领域。”

Lee Daniels,消费者开发副总裁
Verizon Wireless

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